Doce direcciones justas y diez ventanas superpuestas
Se selecciona un camino oculto completo de doce direcciones independientes con igual probabilidad de ser izquierda o derecha cuando comienza una ronda. Todas las 4096 rutas tienen igual probabilidad. Lea las diez ventanas consecutivas de longitud tres, comenzando en las posiciones uno hasta diez. Las ventanas se superponen: la primera utiliza las direcciones uno a tres y la segunda las direcciones dos a cuatro. No se omiten direcciones.
Cuenta los valores distintos de tres direcciones, luego reste uno
La puntuación terminal cruda es el número de palabras de tres direcciones DISTINTAS entre las diez ventanas menos uno. Los ocho valores posibles son LLL, LLR, LRL, LRR, RLL, RLR, RRL y RRR. Las apariciones repetidas de un valor cuentan una vez, no una vez por posición. La puntuación cruda está entre cero y siete. Esto no es ni el desplazamiento final del extremo ni el conteo de totales de izquierda/derecha.
Ventanas repetidas y animación
LLLLLLLLLLLL contiene solo LLL, por lo que su puntuación es cero. LRLRLRLRLRLR contiene LRL y RLR, por lo que la puntuación es uno. El gabinete marca solo las ventanas de longitud tres ya reveladas durante la animación; no revela las direcciones futuras. La puntuación terminal se refiere a las doce direcciones después de que la bola termine. Cronometrar un clic no puede redibujar la ruta muestreada.
Medidas exactas para tres potencias
Selecciona la potencia uno, dos o tres antes de comenzar. El multiplicador bruto es 0,96 veces la puntuación cruda elevada a esa potencia, dividido por la media incondicional exacta de esa potencia. Esas medias son 5,044921875, 26,6904296875 y 146,642578125, respectivamente. El cero permanece como cero. Cada modo tiene un crédito bruto esperado exacto sin redondear del 96 % de la apuesta capturada, no una frecuencia de ganancia ni una promesa de sesión. Una puntuación positiva aún puede devolver menos que la apuesta.
Una apuesta capturada y una bola activa
Elige una apuesta completa de diez, veinte, cincuenta o cien monedas virtuales y una potencia antes de comenzar. Se descuenta una apuesta capturada completa una sola vez. Solo hay una bola activa a la vez, con los controles de apuesta y potencia bloqueados durante la animación. No hay cola automática, detención, recolección intermedia ni cobro anticipado. La bola completa el recorrido muestreado y liquida la recompensa final. La reducción del movimiento altera la duración, no las probabilidades.
Billetera guardada y recarga opcional
La billetera comienza con 1000 monedas virtuales gratuitas. La billetera liquidada y el crédito fraccionario persisten en el almacenamiento local del navegador. Solo cuando el saldo esté por debajo de diez monedas y estés inactivo, la recarga manual puede establecer el saldo en 1000 conservando el crédito acumulado; no suma 1000 adicionales. La billetera descontada y el crédito guardado sobreviven a la recarga de la página, pero una ronda no finalizada no se recupera ni se reembolsa. Mantén una ronda activa abierta hasta su liquidación. No hay sincronización de cuentas entre dispositivos ni restauración de valores eliminados.
Preguntas frecuentes
¿Está verificado el operador de Cash Blox?
No hay un operador, dirección oficial, licencia ni aplicación asociada a la consulta que esté establecida de forma independiente.
¿Qué es la puntuación cruda?
Cuenta los valores de tres direcciones diferentes en las diez ventanas superpuestas y luego resta uno.
¿Las ventanas repetidas suman puntos?
No. Los valores idénticos de tres direcciones se cuentan una sola vez, independientemente de su posición.
¿Cuáles son las medias de potencia exactas?
5.044921875, 26.6904296875 y 146.642578125 para la puntuación cruda, la puntuación al cuadrado y la puntuación al cubo.
¿Garantiza el 96% un resultado?
No. Es el crédito bruto esperado exacto sin redondear, no la frecuencia de aciertos ni una promesa para una sesión.
¿Puedo detenerme o retirar temprano?
No. Solo hay una bola activa, sin Auto, Detener ni recolección intermedia.
¿Cuándo puedo recargar?
Solo cuando esté inactivo con menos de diez monedas. La recarga manual ajusta el saldo a 1000, conservando el remanente.
¿Qué sobrevive a la recarga?
La billetera cargada y el remanente se mantienen; una bola no finalizada no se recupera ni se reembolsa.
¿Se verifica un código promocional o de canje?
No hay emisor, código activo, condiciones ni mecanismo de canje asociados a la consulta que estén establecidos de forma independiente.
¿Se garantiza que las visitas sean anónimas?
No. Las fuentes, los servicios de análisis y las solicitudes al servidor o a la CDN pueden exponer la dirección IP, el dispositivo y la información de la solicitud.
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