Tíz igazságos irány és tíz átfedő ablak
Egy kör indításakor egy teljes, rejtett útvonalat választunk ki, amely tizenkét független, egyenlő valószínűségű balra vagy jobbra mutató irányból áll. Minden 4096 útvonal egyenlő valószínűségű. Olvassa el a tíz, három hosszúságú ablakot, az egytől tízig terjedő pozíciók kezdésével. Az ablakok átfednek: az első az egytől háromig terjedő irányokat használja, a második a kettőtől négyig terjedőket. Egyik irány sem marad ki.
Számolja meg a különböző háromirányú értékeket, majd vonjon le egyet
A nyers végpontpontszám a tíz ablak közötti KÜLÖNBÖZŐ háromirányú szavak számából mínusz egy. A nyolc lehetséges érték LLL, LLR, LRL, LRR, RLL, RLR, RRL és RRR. Az értékek ismételt megjelenése egyszer számít, nem pozíciónként. A nyers pontszám nullától hétig terjed. Ez sem a végső elmozdulás, sem a balra/jobbra irányok számlálása.
Ismétlődő ablakok és animáció
A LLLLLLLLLLLL csak LLL-t tartalmaz, így a pontszáma nulla. Az LRLRLRLRLRLR LRL-t és RLR-t tartalmaz, így a pontszáma egy. A szekrény csak azokat a három hosszúságú ablakokat jelöli meg, amelyek már feltárultak az animáció során; nem árulja el a jövőbeli irányokat. A végpontpontszám a labda befejezése utáni összes tizenkét irányra vonatkozik. Egy kattintás időzítésével nem lehet újrarajzolni a mintavételezett útvonalat.
Pontos átlag három hatványhoz
Válassz egyet az egy, kettő vagy három hatvány közül indulás előtt. A bruttó szorzó a nyers pontszám adott hatványának 0,96-szorosának és az adott hatvány pontos feltétel nélküli átlagának hányadosa. Ezek az átlagok rendre 5,044921875, 26,6904296875 és 146,642578125. A nulla értéke változatlanul nulla marad. Minden módban a befizetett tét pontos, kerekítés nélküli várható bruttó hozama a befizetett összeg 96%-a, ami nem a nyerési gyakoriságot vagy egy körre vonatkozó ígéretet jelenti. A pozitív pontszám még mindig kisebb visszatérítéssel is járhat, mint a befizetett tét.
Egy befizetett tét és egy aktív labda
Válassz egy egész tétet tíz, húsz, ötven vagy száz virtuális érme értékben, és egy hatványt indulás előtt. Egy teljes befizetett tét egyszer kerül levonásra. Egy időben csak egy labda aktív, a tét és a hatvány vezérlők zárolva vannak az animáció alatt. Nincs automatikus sor, megállítás, kör közbeni gyűjtés vagy kifizetés. A labda bejárja a mintázott pályát, és a végrehajtott jutalom kerül elszámolásra. A csökkentett mozgás az időtartamot, nem pedig a valószínűségeket változtatja.
Mentett pénztárca és opcionális feltöltés
A pénztárca 1000 ingyenes virtuális érme értékkal indul. A elszámolt pénztárca és a töredékhitelek a böngésző localStorage tárolójában maradnak. Csak akkor, ha a tét alatt tíz érme van, a kézi feltöltés a saldot 1000-re állítja, megőrizve a töredékhitelet; ez nem ad hozzá 1000-et. A levont pénztárca és a töredékhitelek megmaradnak újratöltéskor, de egy befejezetlen kör nem kerül visszaállításra vagy visszatérítésre. Tartsd nyitva az aktív kört az elszámolásig. Egy fiók nem szinkronizálja az eszközöket, és nem állítja vissza az eltávolított értékeket.
Gyakran ismételt kérdések
A Cash Blox üzemeltetője ellenőrzött?
Nincs olyan üzemeltető, hivatalos cím, engedély vagy alkalmazás, amely a lekérdezéshez kapcsolódna és függetlenül igazolva lenne.
Mi az a nyers pontszám?
Számold meg a különböző háromirányú értékeket a tíz átfedő ablakban, majd vonj le egyet.
A ismétlődő ablakok pontokat adnak?
Nem. Az azonos háromirányú értékek egyszer számítanak, függetlenül a pozíciótól.
Mik a pontos erősségi értékek?
5,044921875, 26,6904296875 és 146,642578125 a nyers pontszám, a pontszám négyzete és a pontszám köböge esetén.
Garantálja-e a 96% az eredményt?
Nem. Ez a pontos, kerekítés nélküli várható bruttó kredit, nem a nyerési gyakoriság vagy egy körre vonatkozó ígéret.
Leállíthatom vagy korán kinyerhetem?
Nem. Egyetlen aktív labda van, nincs Auto, Stop vagy kör közbeni kinyerés.
Mikor tölthetek újra?
Csak tétlen állapotban, tíz érme alatt. A manuális újratöltés a egyenleget 1000-re állítja, a maradékot megtartva.
Mi marad meg az újratöltéskor?
A megterhelt pénztárca és a maradék megmarad; egy befejezetlen labda nem állítható vissza vagy térítendő meg.
Ellenőrzött-e a promó vagy beváltó kód?
Nincs kiállító, aktív kód, feltételek vagy beváltási lehetőség, amelyek a lekérdezéshez kapcsolódnának, és amelyek függetlenül igazoltak lennének.
Garantáltan anonim a látogatás?
Nem. A betűtípusok, az analitikai eszközök és a szerver- vagy CDN-kérések feltárhatják az IP-címet, az eszközhöz és a kéréshez kapcsolódó információkat.
Ha úgy dönt, hogy felfedezi az eredeti ingyenes szimulátort, állítson be egy leállási időpontot, és tartson szüneteket. Próbáld ki az ingyenes demót