Útmutató

Eredeti Motif Cabinet szabályok és matematika

Ez az oldal a független Cash Blox lekérdezési útmutatónkról és saját eredeti, ingyenes virtuális érme Motif Cabinet szimulátorunkról szól. Itt nem állították fel függetlenül a lekérdezéssel kapcsolatos semmilyen üzleti identitást vagy hivatalos szolgáltatást.

Tizenkét egyenlő esélyű irány és tíz átfedő ablak

Egy kör kezdődésekor egy teljes, rejtett útvonalat választanak ki, amely tizenkét független, egyenlő esélyű balra vagy jobbra irányból áll. Minden 4096 útvonal egyenlő valószínűségű. Olvassa el a tíz, három hosszúságú, egymást követő ablakot, az egytől tízig terjedő pozíciók kezdőpontjával. Az ablakok átfednek: az első az egytől háromig terjedő irányokat használja, a második a kettőtől négyig terjedőket. Egyik irány sem marad ki.

Számolja meg a különböző háromirányú értékeket, majd vonjon le egyet

A nyers végeredmény a tíz ablakban szereplő HÁROMIRÁNYÚ SZAVAK KÜLÖNBÖZŐ SZÁMÁNAK mínusz egy. A nyolc lehetséges érték: LLL, LLR, LRL, LRR, RLL, RLR, RRL és RRR. Egy érték ismételt előfordulása egyszer számít, nem pozíciónként. A nyers eredmény nullától hétig terjed. Ez sem a végső elmozdulás, sem a balra/jobbra irányok teljes számának számlálása.

Ismétlődő ablakok és animáció

Az LLLLLLLLLLLL csak LLL-t tartalmaz, így az eredménye nulla. Az LRLRLRLRLRLR tartalmaz LRL-t és RLR-t, így az eredménye egy. A szekrény csak azokat a háromirányú ablakokat jelöli meg, amelyeket az animáció során már feltártak; nem árulja el a jövőbeli irányokat. A végső eredmény mind a tizenkét irányra vonatkozik, miután a labda befejezte a mozgását. Egy kattintás időzítésével nem lehet újramintavételezni az útvonalat.

Pontos átlagok három hatványhoz

Válassz erősséget (egy, kettő vagy három) indítás előtt. A bruttó szorzó a nyers pontszám adott hatványának 0,96-szorosának és az adott hatvány pontos feltételes nélküli átlagának hányadosa. Ezek az átlagok rendre 5,044921875, 26,6904296875 és 146,642578125. A nulla értéke nullán marad. Minden módban a befizetett tét pontos, kerekítés nélküli várható bruttó hozama a befizetett tét 96%-a, ami nem a nyerési gyakoriságot vagy egy széria ígéretét jelenti. A pozitív pontszám még mindig kevesebbet is hozhat, mint a befizetett tét.

A teljes pontszám-eloszlás

Az összesen 4096 egyforma valószínűségű útvonalak közül a gyakoriságok a következők: nulla pontszám: 2; egy: 6; kettő: 20; három: 384; négy: 790; öt: 1356; hat: 1240; hét: 298. Csak a két állandó irányú útvonal ad nullát. A hét nyers pontszám azt jelenti, hogy mind a nyolc lehetséges háromirányú érték előfordult valahol a tíz átfedő ablakban. Minden hatványhoz a saját pontos átlagot kell használni.

Egy befizetett tét és egy aktív labda

Válassz egész tétet tíz, húsz, ötven vagy száz virtuális érme értékben, valamint erősséget indítás előtt. Egy teljes befizetett tét egyszer kerül levonásra. Egyidejűleg csak egy labda aktív, a tét és az erősség vezérlők zárolva vannak az animáció alatt. Nincs automatikus sor, megállítás, kör közbeni gyűjtés vagy kifizetés. A labda befejezi a mintavételezett útvonalat, és a végrehajtott jutalom kerül elszámolásra. A csökkentett mozgás az időtartamot változtatja, nem a valószínűségeket.

Mentett pénztárca és opcionális utántöltés

A pénztárca 1000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A lezárt egyenleg és a töredékhitelek a böngésző localStorageában maradnak. Csak akkor, ha az egyenleg tíz érme alá csökken, a kézi feltöltés visszaállíthatja azt 1000-re, megőrizve a töredékhitelet; ez nem jelent plusz 1000 érme hozzáadását. A levont egyenleg és a töredékhitelek megmaradnak az oldal újratöltésekor, de egy befejezetlen kör nem állítható vissza vagy térítendő meg. Tartsa nyitva az aktív kört a rendezésig. A fiók nem szinkronizálja az eszközöket, és nem állítja vissza az eltávolított értékeket.

Gyakran ismételt kérdések

Mi az alappontszám?

Számolja meg a különböző háromirányú értékeket a tíz átfedő ablakban, majd vonjon le egyet.

Hozzáadnak pontot a ismétlődő ablakok?

Nem. Az azonos háromirányú értékek csak egyszer számítanak, pozíciótól függetlenül.

Mik a pontos hatványközepek?

5,044921875, 26,6904296875 és 146,642578125 az alappontszám, a négyzetes és a köbös pontszám esetén.

Garantálja a 96% az eredményt?

Nem. Ez a kerekítés nélküli bruttó hitel várható értéke, nem a nyerési gyakoriság vagy egy szession ígérete.

Megállhat vagy gyűjthet idő előtt?

Nem. Egy aktív labda van, nincs Auto, Stop vagy kör közbeni gyűjtés.

Ha az eredeti ingyenes szimulátor felfedezését választja, állítson be egy megállási időpontot, és tartson szüneteket. Próbáld ki az ingyenes demót