Panduan

Peraturan dan Matematik Kabinet Motif Asal

Halaman ini berkaitan dengan panduan pertanyaan bebas kami untuk Cash Blox dan simulator kabinet Motif percuma dengan syiling maya miliknya sendiri. Tiada identiti perniagaan atau perkhidmatan rasmi yang berkaitan dengan pertanyaan tersebut telah ditubuhkan secara bebas di sini.

Dua Belas Arah Adil dan Sepuluh Tingkap Tumpang Tindih

Satu laluan tersembunyi lengkap yang terdiri daripada dua belas arah kiri atau kanan yang bebas dan sama kemungkinan dipilih apabila pusingan bermula. Kesemua 4096 laluan mempunyai kebarangkalian yang sama. Baca sepuluh tingkap berturutan dengan panjang tiga, bermula pada kedudukan satu hingga sepuluh. Tingkap-tingkap ini bertindih: yang pertama menggunakan arah satu hingga tiga dan yang kedua menggunakan arah dua hingga empat. Tiada arah yang dilewatkan.

Kira Nilai Tiga Arah yang Berbeza, Kemudian Tolak Satu

Skor terminal mentah ialah bilangan kata tiga arah yang BERBEZA di antara sepuluh tingkap tolak satu. Lapan nilai yang mungkin ialah LLL, LLR, LRL, LRR, RLL, RLR, RRL dan RRR. Kemunculan semula nilai dikira sekali sahaja, bukan sekali bagi setiap kedudukan. Skor mentah berada antara sifar hingga tujuh. Ini bukan sesaran hujung akhir atau pengiraan jumlah arah kiri/kanan.

Tingkap Berulang dan Animasi

LLLLLLLLLLLL hanya mengandungi LLL, jadi skor ialah sifar. LRLRLRLRLRLR mengandungi LRL dan RLR, jadi skor ialah satu. Kabinet hanya menandakan tingkap panjang tiga yang telah didedahkan semasa animasi; ia tidak mendedahkan arah masa hadapan. Skor terminal merujuk kepada semua dua belas arah selepas bola tamat. Menekan butang pada masa tertentu tidak boleh melukis semula laluan yang telah dipilih.

Min Tepat untuk Tiga Kuasa

Pilih kuasa satu, dua atau tiga sebelum memulakan. Pendarab kasar ialah 0.96 kali skor mentah yang dikuasakan kepada kuasa tersebut, dibahagikan dengan min mutlak tanpa syarat bagi kuasa itu. Min-min tersebut ialah 5.044921875, 26.6904296875 dan 146.642578125 masing-masing. Sifar kekal sifar. Setiap mod mempunyai jumlah kredit kasar jangkaan tepat 96% daripada taruhan yang ditangkap, bukan kekerapan kemenangan atau janji sesi. Skor positif masih boleh memulangkan jumlah kurang daripada taruhan.

Taburan Skor Lengkap

Diantara semua 4096 laluan yang sama kemungkinan, bilangan bagi skor sifar ialah 2; satu: 6; dua: 20; tiga: 384; empat: 790; lima: 1356; enam: 1240; tujuh: 298. Hanya dua laluan arah malar memberikan sifar. Skor mentah tujuh bermaksud kesemua lapan nilai arah tiga yang mungkin telah muncul di mana-mana dalam sepuluh tetingkap bertindih. Setiap kuasa mesti menggunakan min tepat sendiri.

Satu Taruhan Ditangkap dan Satu Bola Aktif

Pilih jumlah taruhan bulat sebanyak sepuluh, dua puluh, lima puluh atau seratus syiling maya dan kuasa sebelum memulakan. Satu taruhan ditangkap lengkap akan didebit sekali. Satu bola aktif pada satu masa, dengan kawalan taruhan dan kuasa dikunci semasa animasi. Tiada barisan Auto, Henti, pengumpulan atau penarikan tunai di tengah pusingan. Bola menyelesaikan laluan yang diambil sampel dan menetapkan ganjaran terminal. Pengurangan gerakan mengubah tempoh, bukan kebarangkalian.

Dompet Disimpan dan Pengisian Pilihan

Dompet bermula dengan 1000 syiling maya percuma. Dompet yang telah diselesaikan dan kredit pecahan kekal dalam localStorage pelayar. Hanya apabila baki kurang daripada sepuluh syiling, pengisian semula secara manual boleh menetapkan semula baki kepada 1000 sambil mengekalkan baki simpanan; ia tidak menambah 1000 syiling. Dompet yang telah didebit dan baki simpanan disimpan akan kekal walaupun pelayar dimuat semula, tetapi pusingan yang belum selesai tidak dipulihkan atau dikembalikan. Pastikan pusingan aktif dibuka sehingga penyelesaian. Tiada akaun yang menyegerakkan peranti atau memulihkan nilai yang telah dikeluarkan.

Soalan lazim

Apakah markah mentah?

Kira nilai tiga arah yang berbeza dalam sepuluh tetingkap yang bertindih, kemudian tolak satu.

Adakah tetingkap yang berulang menambah mata?

Tidak. Nilai tiga arah yang sama dikira sekali sahaja tanpa mengira kedudukan.

Apakah nilai min kuasa yang tepat?

5.044921875, 26.6904296875 dan 146.642578125 untuk markah mentah, markah kuasa dua dan markah kuasa tiga.

Adakah jaminan 96% menjamin keputusan?

Tidak. Ia adalah jumlah kredit kasar jangkaan yang tepat tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan atau janji sesi.

Bolehkah saya berhenti atau mengumpul awal?

Tidak. Hanya ada satu bola aktif, tiada Auto, Stop atau pengumpulan di tengah pusingan.

Jika anda memilih untuk meneroka simulator percuma asal, tetapkan masa berhenti dan rehat sekejap. Mainkan demo percuma